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¿Qué es Figma?

Una herramienta de diseño de interfaces basada en navegador, con edición colaborativa en tiempo real, estándar de la industria en UX/UI.

Figma

Figma es una herramienta de diseño de interfaces que corre directamente en el navegador (sin necesidad de instalar software), lo que permite que varias personas editen el mismo archivo de diseño en tiempo real, de forma similar a como Google Docs permite colaborar en un documento de texto.

Cubre todo el flujo de diseño de producto: wireframes de baja fidelidad, interfaces visuales terminadas, prototipos interactivos navegables (para simular flujos antes de programarlos) y, con plugins y su modo de desarrollo, la entrega (handoff) de especificaciones exactas — medidas, colores, tipografías — al equipo de desarrollo.

Se ha convertido en el estándar de facto de la industria de diseño UX/UI, desplazando en gran medida a herramientas anteriores como Sketch o Adobe XD, en buena parte gracias a su naturaleza colaborativa y a un ecosistema amplio de plugins para investigación, accesibilidad y design systems.

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Preguntas frecuentes

Preguntas frecuentes

No. Figma es la herramienta; el diseño UX/UI es la disciplina. Puedes aprender a usar la interfaz de Figma en pocas horas, pero dominar cuándo y por qué tomar ciertas decisiones de diseño (jerarquía visual, accesibilidad, flujos de usuario) requiere formación específica en UX/UI.

Es su uso principal, pero también se usa para presentaciones, diseño de design systems completos, wireframing de flujos de negocio e incluso ilustración vectorial simple, gracias a su editor basado en vectores.

¿Listo para aplicar esto en un proyecto real?

Inscripciones abiertas. Cupos limitados por grupo para garantizar mentoría real.